الرئيسية « اختبارات إلكترونية « الصف السابع « الحاسب الآلي — الفصل الأول « اختبار إلكتروني حاسوب الصف السابع الفصل الأول — الوحدة 1: واجهة برنامج Gimp والنماذج والأنظمة الرقمية

اختبار إلكتروني حاسوبالصف السابعالوحدة 1 [ واجهة برنامج Gimp والنماذج والأنظمة الرقمية ]

  1. البرنامج الذي نثبّته في درس «تثبيت البرنامج» هو:

    • ChatGPT
    • Canva AI
    • Gimp 3.0.4
    • Preferences
  2. بعد تشغيل برنامج Gimp يفضّل ضبط إعدادات الواجهة.

    • صح
    • خطأ
  3. أثناء الاختبار العملي نحرص على الحفظ أولًا بأول.

    • صح
    • خطأ
  4. لتعديل تنسيقات واجهة البرنامج نختار من القائمة Edit الأمر:

    • Export
    • Preferences
    • Open As Layer
    • Canvas Size
  5. الأمر Preferences نجده في القائمة:

    • File
    • Image
    • Windows
    • Edit
  6. صِل كل تعديل في صندوق Preferences بالخيار الذي نستخدمه:

    • تعديل لون الواجهة إلى لون فاتح = Theme ثم Light Colors
    • تعديل لون الأدوات = Icon Theme ثم Legacy
    • إلغاء تجميع الأدوات = ToolBox ثم إزالة تفعيل Use tool groups
    • تغيير لغة البرنامج = Interface ثم Language
  7. لتعديل لون الواجهة إلى لون فاتح نختار من Theme الخيار:

    • Legacy
    • Language
    • Light Colors
    • Single-Window Mode
  8. لتعديل لون الأدوات نختار من Icon Theme الخيار:

    • Light Colors
    • Legacy
    • Language
    • Single-Window Mode
  9. لإلغاء تجميع الأدوات من ToolBox نزيل تفعيل الخيار:

    • Single-Window Mode
    • Light Colors
    • Legacy
    • Use tool groups
  10. لتغيير لغة البرنامج نختار من Interface اللغة المطلوبة من:

    • Theme
    • Legacy
    • ToolBox
    • Language
  11. لتجميع النوافذ في نافذة واحدة نضغط على قائمة Windows ثم نفعّل الخيار:

    • Use tool groups
    • Single-Window Mode
    • Light Colors
    • Legacy
  12. الخيار Single-Window Mode (تجميع النوافذ في نافذة واحدة) نجده في قائمة:

    • Edit
    • Windows
    • File
    • Image
  13. صِل كل رقم في الصورة باسم الجزء من واجهة البرنامج:

    • رقم 1 = شريط القوائم
    • رقم 2 = الأدوات
    • رقم 3 = منصة العمل
    • رقم 4 = تبويبات التنسيقات
    • رقم 5 = الخصائص
    • رقم 6 = مكونات التصميم
  14. في الصورة، الجزء رقم 3 هو:

    • منصة العمل
    • شريط القوائم
    • الأدوات
    • مكونات التصميم
  15. في الصورة، الجزء رقم 1 هو:

    • منصة العمل
    • الخصائص
    • شريط القوائم
    • مكونات التصميم
  16. مكونات التصميم في واجهة البرنامج هي:

    • القوائم
    • الأدوات
    • الطبقات
    • تبويبات التنسيقات
  17. نتعامل مع مكونات التصميم (الطبقات) من خلال الجزء:

    • الأيسر العلوي
    • الأيسر السفلي
    • الأيمن السفلي
    • الأوسط
  18. صِل كل رقم في الصورة بما يدل عليه في لوحة الطبقات:

    • رقم 1 = تأمين الطبقة
    • رقم 2 = طبقة ظاهرة
    • رقم 3 = طبقة مخفية
    • رقم 4 = إضافة مجلد
    • رقم 5 = ترتيب الطبقات
    • رقم 6 = إضافة طبقة
    • رقم 7 = تكرار طبقة
  19. في الصورة، الزر رقم 6 يستخدم لـ:

    • تكرار طبقة
    • إضافة طبقة
    • تأمين الطبقة
    • ترتيب الطبقات
  20. في الصورة، الزر رقم 7 يستخدم لـ:

    • إضافة مجلد
    • تكرار طبقة
    • تأمين الطبقة
    • إضافة طبقة
  21. في الصورة، الطبقة رقم 3 هي:

    • طبقة ظاهرة
    • طبقة مخفية
    • مجلد جديد
    • طبقة مكررة
  22. أداة Rectangle Select تستخدم لـ:

    • رسم / تحديد منطقة مستطيلة
    • رسم / تحديد منطقة دائرية
    • كتابة النصوص
    • الانعكاس
  23. أداة Ellipse Select تستخدم لـ:

    • رسم / تحديد منطقة مستطيلة
    • رسم / تحديد منطقة دائرية
    • الممحاة
    • التحريك
  24. أداة Move تستخدم لـ:

    • كتابة النصوص
    • التحريك
    • الانعكاس
    • تعبئة منطقة بلون محدد
  25. أداة Scale تستخدم لـ:

    • الانعكاس
    • التحجيم للتصغير أو التكبير
    • كتابة النصوص
    • تعبئة منطقة بلون محدد
  26. أداة Flip Tool تستخدم لـ:

    • كتابة النصوص
    • رسم وتعديل مسار
    • الانعكاس
    • الممحاة
  27. أداة Bucket Fill تستخدم لـ:

    • التحريك
    • كتابة النصوص
    • تعبئة منطقة بلون محدد
    • رسم وتعديل مسار
  28. أداة Text تستخدم لـ:

    • الانعكاس
    • كتابة النصوص
    • التحريك
    • الممحاة
  29. أداة Perspective تستخدم لـ:

    • كتابة النصوص
    • الممحاة
    • تعبئة منطقة بلون محدد
    • تعديل أبعاد وإمالة الصورة لتبدو ثلاثية الأبعاد
  30. أداة Eraser تستخدم لـ:

    • كتابة النصوص
    • التحريك
    • الانعكاس
    • المسح (ممحاة)
  31. أداة Zoom تستخدم لـ:

    • كتابة النصوص
    • تكبير وتصغير
    • الانعكاس
    • الممحاة
  32. أداة Path تستخدم لـ:

    • كتابة النصوص
    • الممحاة
    • الانعكاس
    • رسم وتعديل مسار
  33. أداة Color تستخدم لـ:

    • تحديد اللون المستخدم
    • كتابة النصوص
    • التحريك
    • الانعكاس
  34. أداة Color Picker تستخدم لـ:

    • كتابة النصوص
    • التحريك
    • الممحاة
    • اختيار لون من الصورة
  35. أداة Fuzzy Select تستخدم لـ:

    • كتابة النصوص
    • تحديد منطقة متصلة بنفس اللون
    • الانعكاس
    • التحريك
  36. أداة PaintBrush تستخدم لـ:

    • الانعكاس
    • رسم خطوط
    • التحريك
    • تحديد منطقة دائرية
  37. أداة Free Select تستخدم لـ:

    • تحديد منطقة غير منتظمة
    • تحديد منطقة دائرية
    • كتابة النصوص
    • الانعكاس
  38. الأداة التي تستخدم للانعكاس هي:

    • Text
    • Flip Tool
    • Bucket Fill
    • Eraser
  39. الأداة التي تستخدم لتعبئة منطقة بلون محدد هي:

    • Move
    • Text
    • Bucket Fill
    • Flip Tool
  40. الأداة التي تستخدم لاختيار لون من الصورة هي:

    • Move
    • Text
    • Color Picker
    • Eraser
  41. صِل كل أداة بوظيفتها:

    • Move = التحريك
    • Text = كتابة النصوص
    • Eraser = ممحاة
    • Flip Tool = الانعكاس
  42. صِل كل أداة تحديد بوظيفتها:

    • Rectangle Select = تحديد منطقة مستطيلة
    • Ellipse Select = تحديد منطقة دائرية
    • Fuzzy Select = تحديد منطقة متصلة بنفس اللون
    • Free Select = تحديد منطقة غير منتظمة
  43. صنّف كل خاصية حسب نوع الصورة:

    • تبرز فيها الألوان الطبيعية للصورة الحقيقية = صور نقطية Bitmap
    • ألوان كثيرة ومتعددة = صور نقطية Bitmap
    • تفقد درجة الوضوح عند التكبير = صور نقطية Bitmap
    • تستخدم لتصميم الشعارات بالرسم = صور متجهة Vector
    • تحافظ على درجة الوضوح عند التكبير = صور متجهة Vector
    • يصعب تطبيق الإضاءة والظل عليها = صور متجهة Vector
  44. الصور المتجهة Vector تحافظ على درجة الوضوح عند التكبير.

    • صح
    • خطأ
  45. الصور النقطية Bitmap تحافظ على درجة الوضوح عند التكبير.

    • صح
    • خطأ
  46. تستخدم الصور المتجهة Vector لتصميم الشعارات بالرسم.

    • صح
    • خطأ
  47. الأمر Add Alpha Channel:

    • للتراجع خطوة بخطوة عن آخر التعديلات
    • يضيف خاصية الشفافية إلى الطبقة لتتمكن من جعل أجزاء منها شفافة
    • لتصدير الملف كصورة
    • لحفظ المشروع
  48. الأمر Alpha to Selection:

    • للتراجع خطوة بخطوة عن آخر التعديلات
    • لفتح الصورة كطبقة
    • يحوّل الشفافية الحالية في الطبقة إلى تحديد بحيث يحدد فقط غير الشفاف
    • لحفظ المشروع
  49. الأمر Undo يستخدم لـ:

    • حفظ المشروع
    • تصدير الملف كصورة
    • التراجع خطوة بخطوة عن آخر التعديلات
    • فتح الصورة كطبقة
  50. لحفظ المشروع من قائمة File نختار الأمر:

    • Export
    • Save
    • Open
    • Open As Layer
  51. عند حفظ المشروع بالأمر Save يكون امتداد الملف ……

    • لتصدير الملف كصورة من قائمة File نختار الأمر:

      • Save
      • Open
      • Open As Layer
      • Export
    • لفتح الصورة كملف من قائمة File نختار الأمر:

      • Export
      • Open
      • Save
      • Undo
    • لفتح الصورة كطبقة في الملف نختار من قائمة File الأمر:

      • Export
      • Save
      • Open As Layer
      • Undo
    • صِل كل أمر من قائمة File بوظيفته:

      • Save = حفظ المشروع
      • Export = تصدير الملف كصورة
      • Open = فتح الصورة كملف
      • Open As Layer = فتح الصورة كطبقة في الملف
    • الأوامر Save و Export و Open As Layer نجدها في قائمة:

      • Edit
      • Image
      • Windows
      • File
    • أداة Perspective تسمى أيضًا:

      • أداة التحريك
      • أداة الانعكاس
      • أداة المنظور
      • الممحاة
    • تحويل الصورة بشكل مقلوب (أفقي أو عامودي أو أفقي وعامودي معًا) يسمى:

      • التحجيم
      • الانعكاس
      • التحريك
      • المنظور
    • عند الضغط على أداة الانعكاس، للانعكاس الأفقي نختار:

      • Vertical
      • Horizontal
      • Canvas Size
      • Scale Image
    • عند الضغط على أداة الانعكاس، للانعكاس العامودي نختار:

      • Vertical
      • Horizontal
      • Canvas Size
      • Scale Image
    • عند الضغط على أداة الانعكاس تتغير خصائص الأدوات ويظهر خياران: Horizontal و Vertical.

      • صح
      • خطأ
    • الأمر Canvas Size من قائمة Image:

      • يعدّل حجم الصورة
      • يعدّل مساحة منصة العمل
      • يحفظ المشروع
      • يعكس الصورة
    • الأمر Scale Image من قائمة Image:

      • يعدّل حجم الصورة
      • يعدّل مساحة منصة العمل
      • يحفظ المشروع
      • يعكس الصورة
    • الأمران Canvas Size و Scale Image نجدهما في قائمة:

      • File
      • Image
      • Edit
      • Windows
    • في حال الخطأ بالرسم يمكن مسح الخطأ من خلال الأداة:

      • Eraser
      • Text
      • Move
      • Flip Tool
    • يمكن التحكم بالنص من حيث الحجم واللون ونمط الكتابة.

      • صح
      • خطأ
    • لإنشاء ملف جديد نختار من قائمة File الأمر:

      • New
      • Open
      • Export
      • Save
    • عند إنشاء ملف جديد يظهر صندوق لتعديل أبعاد الصورة. صِل كل خيار بمعناه:

      • Width = العرض
      • Height = الارتفاع
    • صنّف كل أمر حسب القائمة التي يوجد فيها:

      • Preferences = قائمة Edit
      • Single-Window Mode = قائمة Windows
      • Save = قائمة File
      • Export = قائمة File
      • New = قائمة File
      • Canvas Size = قائمة Image
      • Scale Image = قائمة Image
    اختبارات الحاسب الآلي — الفصل الأولاختبارات الصف السابع [ جميع المواد ]
    جاري تجهيز الملف المطلوب
    [ اشغل وقتك بذكر الله ]
    مدرس حاسب آليأرقام مدرسين حاسب آليمدرسة حاسب آليأرقام مدرسات حاسب آلي