الرئيسية « اختبارات إلكترونية « الصف السادس « الحاسب الآلي — الفصل الأول « اختبار إلكتروني حاسوب الصف السادس الفصل الأول — الوحدة 2: البث واللائحة والاستنساخ وإنشاء كتلة

اختبار إلكتروني حاسوبالصف السادسالوحدة 2 [ البث واللائحة والاستنساخ وإنشاء كتلة ]

  1. إرسال رسالة مخصصة من كائن إلى كائن آخر أو كائنات لتنفيذ مهام محددة يسمى:

    • البث
    • المتغير
    • اللائحة
    • الاستنساخ
  2. كتلة «broadcast» نجدها في مجموعة:

    • Looks
    • Motion
    • Operators
    • Events
  3. رتّب خطوات إنشاء بث:

    • اختيار Events
    • سحب الأمر Broadcast
    • اختيار New message من السهم
    • كتابة اسم الرسالة
  4. لإنشاء رسالة بث جديدة نختار من السهم:

    • Make a List
    • New message
    • Make a Block
    • Make a Variable
  5. الكتلة التي تستقبل رسالة البث هي:

    • «create clone of»
    • «broadcast»
    • «ask and wait»
    • «when I receive»
  6. كتلة «when I receive» نجدها في مجموعة:

    • Sound
    • Sensing
    • Variables
    • Events
  7. رتّب خطوات استقبال رسالة البث:

    • سحب الكتلة «when I receive» من مجموعة Events
    • اختيار الرسالة المطلوبة
    • إضافة أوامر أخرى
  8. مجموعة مرتبة من القيم يتم إدارتها باستخدام كتل خاصة وتخزن فيها أعداد وكلمات وجمل تسمى:

    • البث
    • المتغير
    • اللائحة
    • الكتلة
  9. رتّب خطوات إنشاء اللائحة:

    • اختيار Variables
    • الضغط على Make a List
    • كتابة اسم اللائحة
  10. لإنشاء لائحة جديدة نضغط على:

    • Make a Variable
    • Make a List
    • Make a Block
    • New message
  11. في بداية إنشاء اللائحة يكون طولها:

    • عشرة
    • واحد
    • خمسة
    • صفر
  12. لإضافة عنصر إلى اللائحة على المنصة نضغط على الزر:

    • +
    • ×
    • -
    • =
  13. عند إضافة عنصر إلى اللائحة يزداد طولها بمقدار 1.

    • صح
    • خطأ
  14. كتلة «add thing to» تستخدم لـ:

    • حذف عنصر من اللائحة
    • إضافة عنصر إلى اللائحة
    • حذف جميع العناصر
    • إخفاء اللائحة
  15. كتلة «delete 1 of» تستخدم لـ:

    • إضافة عنصر
    • إظهار اللائحة
    • حذف جميع العناصر
    • حذف عنصر من اللائحة
  16. كتلة «delete all of» تستخدم لـ:

    • حذف عنصر واحد
    • إضافة عنصر
    • حذف جميع العناصر
    • استبدال عنصر
  17. كتلة «insert thing at 3 of» تستخدم لـ:

    • حذف جميع العناصر
    • إخفاء اللائحة
    • إدراج عنصر في موقع محدد
    • معرفة طول اللائحة
  18. كتلة «replace item 4 of … with» تستخدم لـ:

    • إضافة عنصر
    • حذف جميع العناصر
    • إظهار اللائحة
    • استبدال أحد العناصر بقيمة محددة
  19. كتلة «item 1 of» تستخدم لـ:

    • حذف العنصر الأول
    • إضافة عنصر
    • إخفاء اللائحة
    • الحصول على قيمة عنصر واستخدامه بالبرنامج
  20. كتلة «length of» تعطي:

    • قيمة العنصر الأول
    • طول اللائحة (عدد العناصر)
    • اسم اللائحة
    • مكان اللائحة
  21. كتلة «contains ?» تستخدم لـ:

    • إظهار اللائحة
    • حذف عنصر
    • التأكد من وجود عنصر في اللائحة
    • إضافة عنصر
  22. صِل كل كتلة بوظيفتها:

    • show list = إظهار اللائحة
    • hide list = إخفاء اللائحة
    • delete all of = حذف جميع العناصر
  23. تكرار الكائن في منصة العمل يسمى:

    • المتغير
    • الاستنساخ
    • اللائحة
    • البث
  24. كتلة «create clone of myself» نجدها في مجموعة:

    • Events
    • Control
    • Operators
    • Looks
  25. رتّب خطوات الاستنساخ لكائن معين:

    • اختيار Control
    • سحب أمر إنشاء نسخة «create clone of»
    • إضافة أوامر أخرى
  26. الكتلة التي نبدأ بها أوامر النسخة الجديدة هي:

    • «when I receive»
    • «broadcast»
    • «when I start as a clone»
    • «when this sprite clicked»
  27. تظهر كل النسخ في نفس مكان الكائن الذي يتم نسخه.

    • صح
    • خطأ
  28. لنقل النسخ بعيدًا عن بعضها لتظهر بشكل منفرد نستخدم كتلة:

    • «ask and wait»
    • «show variable»
    • «go to x: pick random … y: pick random …»
    • «delete all of»
  29. لإنشاء كتلة جديدة نختار مجموعة:

    • My Blocks
    • Sensing
    • Events
    • Variables
  30. لإنشاء كتلة جديدة نضغط على:

    • New message
    • Make a Block
    • Make a List
    • Make a Variable
  31. رتّب خطوات إنشاء الكتلة:

    • اختيار My Blocks
    • الضغط على Make a Block
    • كتابة اسم الكتلة
    • تعريف الكتلة بإضافة الكتل أسفل منها
  32. تظهر كتلة التعريف للكتلة الجديدة في منطقة الأوامر للكائن.

    • صح
    • خطأ
  33. يمكن إضافة أوامر أسفل الكتلة التي تم تعريفها.

    • صح
    • خطأ
  34. صِل كل أمر بالمجموعة التي يوجد فيها:

    • Make a Variable = Variables
    • Make a Block = My Blocks
    • create clone of = Control
    • broadcast = Events
اختبارات الحاسب الآلي — الفصل الأولاختبارات الصف السادس [ جميع المواد ]
جاري تجهيز الملف المطلوب
[ اشغل وقتك بذكر الله ]
مدرس حاسب آليأرقام مدرسين حاسب آليمدرسة حاسب آليأرقام مدرسات حاسب آلي